|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
 |
|
 |
|
|
Hostujemy strony o grach |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
 |
 |
|
|
Polecane strony |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
.
|
| |
|
|
|
|
 |
|
|
|
|
|  |
|
|
|
|
|
| Kholat – polski niezależny horror ubiega siÄ™ o zielone Å›wiatÅ‚o na Steam Greenlight
| |
Polska produkcja niezależna, w której poznamy historię tajemniczej śmierci rosyjskich alpinistów z 1959 roku, walczy o zielone światło w programie Steam Greenlight. Jeśli tytuł uzyska odpowiednie wsparcie, to ukaże się w przyszłości na tej popularnej platformie dystrybucji cyfrowej. Kholat, bo o tej produkcji mowa, jest survivalową grą w konwencji horroru, za którą odpowiada krakowskie studio IMGN.pro. W pracach bierze też udział zespół z Wohoo Games, którego członkowie pracowali wcześniej przy tytułach takich jak Two Worlds 2 czy The Settlers: Narodziny kultur.
Gra zapowiedziana jeszcze w październiku 2013 roku zaoferuje otwarty Å›wiat, a także specjalny system „fear manager”, którego zadaniem bÄ™dzie odpowiednie dozowanie graczom napiÄ™cia i dezorientacji. Mechanizm bÄ™dzie braÅ‚ pod uwagÄ™ m.in. nasze poczynania. Efektem bÄ™dzie wiÄ™c staÅ‚e poczucie zagrożenia, a każda rozgrywka różnić bÄ™dzie siÄ™ od poprzedniej.
Kholat jest speÅ‚nieniem naszych marzeÅ„ o tym, aby stworzyć pierwszÄ… wÅ‚asnÄ… grÄ™. Po ponad 8 latach pracy w branży jako agencja biznesowa, wydawca i partner dla innych deweloperów sami, jako IMGN.PRO, możemy w koÅ„cu stanąć po drugiej stronie lustra. Kholat to wypadkowa pomysłów, które gromadziÅ‚y siÄ™ przez lata, by wykrystalizować siÄ™ w naszej wizji niezależnej gry o tematyce horroru. Decyzja o dołączeniu do programu Steam Greenlight w tym terminie nie jest przypadkowa, gdyż wÅ‚aÅ›nie wypada 55-ta rocznica wydarzeÅ„ bÄ™dÄ…cych inspiracjÄ… dla naszej gry – powiedziaÅ‚ współzaÅ‚ożyciel studia IMGN.pro, Bartosz MoskaÅ‚a.
Kholat powstaje na silniku Unity. Tytuł zapowiedziano wstępnie na 2014 rok.
Źródło:
"WildCamel" - GRY-OnLine
|
| Klemens
| | 2014-02-03 19:17:30
| |
| |
| |
|
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| |
|
|